Proyecto creado con la experiencia real detrás de MU Argentina, un servidor que marcó diferencia por su balance, progresión y PvP competitivo. Esta versión Global propone una experiencia Season 6 Classic, con progresión dinámica, eventos únicos programados por MU Argentina, comercio activo y competencia real entre jugadores.
Servidor S6 clásico con sistemas modernos y eventos únicos.
La experiencia baja -2x cada 2 resets para mantener progresión real.
Drop pensado para comercio, farmeo y avance progresivo.
Prioridad en balance por clases, etapas y estrategia.
El servidor está orientado a jugadores que buscan competencia, comercio y progreso. La idea no es limitar la diversión, sino ordenar la evolución para que cada etapa tenga valor: farmeo, party, economía, eventos PvP y estrategia.
Cada raza mantiene utilidad y potencial dentro del competitivo.
Las opciones y drops se liberan progresivamente.
El drop hard mantiene valor real en los ítems.
La habilidad del jugador tiene impacto directo en PvP y eventos.
| Versión | Season 6 Classic |
| Experiencia | x100 dinámica, con reducción de -2x cada 2 resets |
| Drop Items | x30 Hard Slow |
| Drop Zen | Hard |
| Estilo | Servidor Full PvP competitivo |
| Reset | Level 400 |
| Costo Reset | 25.000.000 Zen (aumenta cada reset) |
| Reset Stats | Sí |
| Reset Skills | No |
| Puntos por reset | 1000 puntos |
| Max Level | 400 |
| Max HWID / IP | 3 conexiones |
Ajustado para que cada clase tenga función dentro del competitivo.
El servidor se ordena por etapas de progreso y equipamiento.
Eventos PvP pensados para medir estrategia y actividad.
El valor de ítems y recursos forma parte del progreso.
El costo del reset aumenta 25.000.000 Zen por cada reset adicional a partir del reset 4. Desde el reset 77 en adelante el costo se topa en 1.950.000.000 Zen.
Precio base, igual para los primeros 3 resets.
El costo sube 25 millones por cada reset adicional.
El costo deja de subir a partir del reset 77.
| Reset | Costo |
|---|
Sistema disponible para farmeo automático colocando /offline luego de activar helper.
Helper habilitado dentro del cliente.
El auto ataque clásico por F8 no está disponible.
Máxima opción por Jewel of Life.
Máximo upgrade de ítems.
Diferencia máxima para formar party.
Delay de pociones configurado para balance PvP.
Tiempo de defensa automática.
| PK Clear | 5.000.000 Zen |
| Incremento | +5.000.000 Zen por kill |
| Eventos con PK | Activado |
| Nivel requerido | 200 |
| Modo PK | Activado |
| Feather / Condor | Icarus / Barraks |
| Monarch Crest | Kanturu 2 |
| Dark Horse / Spirit | Kanturu / Icarus |
| Gemstone | Kanturu Relics |
| Sign of Lord | La Cleon / Swamp / Kanturu |
| Crear guild | Nivel 150 |
| Miembros | Máx. 30 |
| Alianzas | Máx. 1 guild |
| Castle Siege | Mínimo 30 miembros |
| Item | Monstruos que lo dropean (nivel ≥ item) | Mapa(s) |
|---|
El reset se realiza al nivel 400. Al resetear, el personaje reinicia sus stats, conserva sus skills y recibe 1000 puntos para redistribuir.
| Nivel requerido | 400 |
| Costo | 25.000.000 Zen (aumenta cada reset) |
| Stats | Se reinician |
| Skills | No se borran |
| Puntos por reset | 1000 |
| Experiencia dinámica | La EXP baja -2x cada 2 resets |
| Progresión 15RR | Se limitá la cantidad de eventos DevilSquare y BloodCastle a 3 por Dia Maximo. |
| Progresión 20RR | Se limitá la cantidad de eventos DevilSquare y BloodCastle a 2 por Dia Maximo. |
| Progresión 30RR | Requieré realizar Quest Master para seguir avanzando en resets. |
Los drops están configurados para una progresión Hard Slow. Las opciones se liberarán por etapas para proteger el balance y el comercio.
Habilitado progresivamente por etapas.
Joyería excellent limitada para sostener balance.
Las alas tienen probabilidad de salir Full.
La liberación de opciones será progresiva.
Todos los personajes se crean desde nivel 1. Las clases básicas reciben 5 puntos por nivel, mientras que las clases especiales reciben 7.
| Dark Knight | Nivel inicial 1 · 5 puntos por nivel |
| Dark Wizard | Nivel inicial 1 · 5 puntos por nivel |
| Fairy Elf | Nivel inicial 1 · 5 puntos por nivel |
| Summoner | Nivel inicial 1 · 5 puntos por nivel |
| Magic Gladiator | Nivel inicial 1 · 7 puntos por nivel |
| Dark Lord | Nivel inicial 1 · 7 puntos por nivel |
| Rage Fighter | Nivel inicial 1 · 7 puntos por nivel |
Los personajes pueden formar party siempre que la diferencia de nivel entre el más alto y el más bajo no supere los 120 niveles. El sistema está pensado para favorecer el juego grupal sin castigar demasiado al jugador solo.
Diferencia máxima permitida.
Cada integrante aporta bonus de experiencia.
La experiencia baja según la cantidad de miembros.
El progreso solo mantiene buena competitividad.
El servidor está diseñado con prioridad en el PvP. El balance se trabaja por clases, por etapas de progreso y por disponibilidad de ítems. La intención es que el PvP no dependa únicamente del equipo, sino también de la estrategia, la party, el control de recursos y la habilidad del jugador.
Cada clase tiene fortalezas y límites.
Las opciones se liberan gradualmente.
Eventos PvP con enfoque en ranking y actividad.
La toma de decisiones es clave en combate.
Estas invasiones aparecen en distintos mapas del servidor. Cada Mini Boss puede entregar 1 o 2 premios aleatorio entre los ítems indicados dependiendo el Boss.
Jewel of Soul
Jewel of Life
Jewel of Creation
Jewel of Bless
Jewel of Chaos
Jewel of Creation
Jewel of Bless
Jewel of Chaos
Jewel of Soul
Jewel of Life
Jewel of Creation
Jewel of Bless
Jewel of Chaos
Jewel of Soul
Jewel of Life
Jewel of Soul
Jewel of Chaos
Jewel of Life
Jewel of Creation
Jewel of Bless
Jewel of Soul
Jewel of Chaos
Jewel of Life
Jewel of Creation
Jewel of Bless
Jewel of Soul
Jewel of Chaos
Jewel of Life
Jewel of Creation
Jewel of BlessEl sistema de misiones comienza haciendo click en el NPC "Tula el Misionero" ubicado en Lorencia. Cada misión solicita derrotar un objetivo específico y entrega una recompensa progresiva.




















Los Goblin Points sirven para comprar skills y algunos ítems especiales dentro del CashShop del juego. Para abrirlo, presioná la tecla X dentro del cliente.
Usá tus Goblin Points para obtener skills y objetos especiales disponibles dentro del juego.
Recibís 5 Goblin Points por cada hora online dentro del servidor.
Recibís 20 Goblin Points por cada voto que realices desde la web.
Dentro del juego presioná X para abrir el CashShop y usar tus GP.
Puedes utilizar estos comandos dentro del servidor con el "Chat" del juego presionando Enter.
/moveMoverse a mapas/postChat global/resetReset personaje/pkclearLimpiar PK/wareBaúl extendido/addstr / addagi / addvit / addeneAsignar stats/offlineDejar el personaje leveando en OFF (Antes activar el Helper) (Duracion: 8 horas)Aqui puedes ver la lista de Spots con mas Monsters por Respawn en cada mapa. X - Y son las Coordenadas.
Estos son los porcentajes oficiales para usuarios normales del servidor. No se muestran valores VIP porque el servidor no utiliza sistema VIP.
Consultá qué ítems puede contener cada box o evento especial del servidor. Seleccioná una fuente para ver su contenido y cuántos ítems entrega.
| Ítem |
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